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On peut jouer sur Linux en définitive ?
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blog.nanuq.me
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Cascador
il y a 2 jours |
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Gameyfin : Votre Bibliothécaire de Jeux Vidéo Ultime, Simplifié avec Docker
application
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legeekheureux.fr
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cedg
il y a 6 jours |
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Kazeta OS : Le Souffle Rétro qui Transforme Votre PC en Console des Années 90
distributions linux
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legeekheureux.fr
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cedg
il y a 10 jours |
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GLF OS passe en version stable !
distributions linux
jeux
tugaleres.com
écrit par
Angedestenebres
il y a 20 jours |
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GLF OS, Linux spécialisé dans le jeu vidéo, est disponible en version finale
distributions linux
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next.ink
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Cascador
il y a 20 jours |
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OpenRE devlog 4 : Fusion des mondes. Part I
dev
graphisme
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programmation
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 26 jours |
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L'enfer du Tetra Master
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xvw.lol
écrit par
xvw
il y a 2 mois |
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Jeux vidéo : et si votre anti-cheat était la plus grosse faille ?
jeux
sécurité
tferdinand.net
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tferdinand
il y a 2 mois |
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Jeux vidéo : une API pour les requêter tous
dev
jeux
programmation
epoc.fr
écrit par
Epoc
il y a 2 mois |
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SuperTuxKart, l’alternative libre à Mario Kart
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gaminglinux.fr
écrit par
GamingLinuxFr
il y a 2 mois |
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OpenRE devlog 3 : Harmonisation des normales
dev
graphisme
jeux
programmation
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 2 mois |
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OpenRE devlog 2 : Harmonisation de la profondeur
dev
graphisme
jeux
programmation
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 4 mois |
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Luanti, l’alternative libre à Minecraft
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open source
gaminglinux.fr
écrit par
GamingLinuxFr
il y a 4 mois |
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Lumière sur GLF : Naissance d’une communauté
communauté
jeux
gaminglinux.fr
écrit par
GamingLinuxFr
il y a 5 mois |
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OpenRE devlog 1 : Harmonisation de l'Albedo
dev
graphisme
jeux
programmation
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 5 mois |
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Et si on essayait de calculer son Tech Dependency Index pour mesurer sa dépendance à la tech US
décentralisation
jeux
eventuallycoding.com
écrit par
hlassiege
il y a 6 mois |
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OpenRE devlog 0 : Oracle Driven Development
dev
graphisme
jeux
programmation
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 6 mois |
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Dis donc Jamy : Comment ça marche un shader ?
dev
graphisme
jeux
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 6 mois |
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Les prémices d'OpenRE (Open Retro Engine)
dev
graphisme
jeux
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 7 mois |
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Ode à la caméra fixe et aux contrôles du tank
dev
graphisme
jeux
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 7 mois |
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shadPS4 - Le nouvel émulateur PS4 multi-plateformes
application
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korben.info
soumis par
Cascador
il y a 7 mois |
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Apprendre Pyxel tome 4 : carte de tuiles et collision
☶
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python
blog.garambrogne.net
écrit par
athoune
il y a 9 mois |
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Apprendre Pyxel tome 3: fuir le danger et game over
☶
formation
jeux
python
blog.garambrogne.net
écrit par
athoune
il y a 9 mois |
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Apprendre à coder avec Pyxel : gérer la souris dans son jeu
☶
formation
jeux
python
blog.garambrogne.net
écrit par
athoune
il y a 10 mois |
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Initiation à la création de jeu rétro avec Pyxel
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jeux
python
blog.garambrogne.net
écrit par
athoune
il y a 10 mois |
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