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L'enfer du Tetra Master
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xvw.lol
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xvw
il y a 1 jour |
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Jeux vidéo : et si votre anti-cheat était la plus grosse faille ?
jeux
sécurité
tferdinand.net
écrit par
tferdinand
il y a 3 jours |
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Jeux vidéo : une API pour les requêter tous
dev
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epoc.fr
écrit par
Epoc
il y a 7 jours |
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SuperTuxKart, l’alternative libre à Mario Kart
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gaminglinux.fr
écrit par
GamingLinuxFr
il y a 8 jours |
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OpenRE devlog 3 : Harmonisation des normales
dev
graphisme
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programmation
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 21 jours |
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OpenRE devlog 2 : Harmonisation de la profondeur
dev
graphisme
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programmation
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 2 mois |
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Luanti, l’alternative libre à Minecraft
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open source
gaminglinux.fr
écrit par
GamingLinuxFr
il y a 3 mois |
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Lumière sur GLF : Naissance d’une communauté
communauté
jeux
gaminglinux.fr
écrit par
GamingLinuxFr
il y a 3 mois |
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OpenRE devlog 1 : Harmonisation de l'Albedo
dev
graphisme
jeux
programmation
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 4 mois |
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Et si on essayait de calculer son Tech Dependency Index pour mesurer sa dépendance à la tech US
décentralisation
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eventuallycoding.com
écrit par
hlassiege
il y a 4 mois |
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OpenRE devlog 0 : Oracle Driven Development
dev
graphisme
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programmation
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 5 mois |
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Dis donc Jamy : Comment ça marche un shader ?
dev
graphisme
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j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 5 mois |
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6
Les prémices d'OpenRE (Open Retro Engine)
dev
graphisme
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j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 5 mois |
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Ode à la caméra fixe et aux contrôles du tank
dev
graphisme
jeux
j-ponzo.github.io
écrit par
TurboTartine
il y a 5 mois |
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shadPS4 - Le nouvel émulateur PS4 multi-plateformes
application
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Cascador
il y a 5 mois |
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Apprendre Pyxel tome 4 : carte de tuiles et collision
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python
blog.garambrogne.net
écrit par
athoune
il y a 7 mois |
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Apprendre Pyxel tome 3: fuir le danger et game over
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formation
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python
blog.garambrogne.net
écrit par
athoune
il y a 7 mois |
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Apprendre à coder avec Pyxel : gérer la souris dans son jeu
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formation
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python
blog.garambrogne.net
écrit par
athoune
il y a 8 mois |
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Initiation à la création de jeu rétro avec Pyxel
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python
blog.garambrogne.net
écrit par
athoune
il y a 9 mois |
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Steam sur Debian, jouer avec confort
debian
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bloglibre.net
écrit par
Cascador
il y a 12 mois |
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Steam Linux : Accélérer le téléchargement des jeux
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linuxtricks.fr
écrit par
Adrien_D
il y a un an |
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Zelda 64 Recompilé - Un portage natif avec Ray Tracing et 4K
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korben.info
soumis par
Cascador
plus d'un an |
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RomM - Le gestionnaire de ROMs des retro gamers sérieux
application
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korben.info
soumis par
Cascador
plus d'un an |
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L’avenir du jeu en ligne sur Wii U et 3DS est assuré grâce à Pretendo Network
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korben.info
soumis par
Cascador
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CPU Ex0219 Masterclass Jordan Mechner, deuxième partie
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cpu.dascritch.net
écrit par
DaScritch
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